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說到臺灣掀起的這陣「精靈寶可夢Go」(Pokémon Go)風潮,您一定還記得! 大人、小孩都忙著在公園裡獵捕怪物,儼然成為一種新的社會現象。有人認為這款遊戲的成功,要拜擴增實境(AR)所賜;也有人說,這是因為任天堂重視知識產權(IP),唯有長期經營方能開花結果。但我認為還有一個關鍵要素,那就是他們加入了在地化的元素。
本文作者為歐斯瑞有限公司,感謝授權「內容駭客」網站轉載,特此申謝。 在1950年代,工業發展快速以及產品多元化,人們不再滿足於「一種商品」,客製化需求愈來愈多,市場區隔(Marketing Segment)因而嶄露頭角。企業開始因應市場需求,提供不同消費群體不同的商品。
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