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映画といえば誰もが知っている映画です。 2017年5月末、数億人のユーザーを抱えるショートビデオ・オーディオソーシャルプラットフォームMeipaiが「【ショートビデオ人材育成動向レポート】(https://www.smartm.com.tw/article/33363635cea3)」を発表したことは今でも記憶に新しい。その中で、ショートビデオの視聴に最も興味を持っている層は平均年齢23歳の若者で、そのうち66%が女性で、ユーザーの80%が利用していると述べた。 iPhone。
これは興味深い観察ですが、中国に限らず、ショートビデオは世界的な開発トレンドとなっています。オーディオとビデオのコンテンツは常に変化しており、陳腐化する速度はますます速くなります。動画を作成する個人やチームが自分の作品をどのように収益化できるか考えたことはありますか?
ショートビデオの収益化モデルはまだ発展し、進化していますが、一般的に言えば、主にプラットフォームの利益分配と補助金、広告の収益化、ファンへの報酬に依存しています。
大規模なプラットフォームでオーディオとビデオを正確に公開
オーディオとビデオのプラットフォームの急速な台頭により、多くの注目とトラフィックを引き付けるだけでなく、経済規模も容易に形成できます。したがって、これらの大規模なオーディオおよびビデオ プラットフォームは、米国、中国、さらには台湾でも見られます。中国を例に挙げると、台湾海峡の向こう側にあるテンセント社は、メディアとセルフメディアがコンテンツを公開・運営できる双方にとって有利なメディアエコシステムを構築すると主張し、昨年3月初旬に「満中計画」(http://news.qq.com/a/20170228/055833.htm)を立ち上げた。 [Penguin Media Platform] (https://om.qq.com/userAuth/index) を通じて、Tiantian Kuaibao、Tencent News Client、WeChat News Plug-in、Mobile QQ News Plug-in などのプラットフォームでワンクリックで配布でき、高品質のコンテンツをより正確に公開することができます。
また、テンセントは高品質なコンテンツの制作を促進するため、クリエイティブチームに年間を通じて総額2億元の補助金を支給し、記事ページの広告収入もすべてテンセントが100%保有する予定だ。この観点から見ると、テンセントがプラットフォームの力と価値を構築する計画を立てていることは難しくありません。テンセントの黄海副社長も「コンテンツ制作、トラフィック拡大、ユーザー接続、商業的価値の面で、メディアとセルフメディアの発展に対するより良いサポートを提供したいと考えている」と述べた。
手作りドラマはロングテール理論に固定されている
同じく有名なインターネット企業である捜狐も、近年自社制作ドラマの制作に多大なリソースを投資している。創設者の張朝陽氏は、自主制作ドラマの収益モデルについて楽観的であるだけでなく、このアプローチがビデオ Web サイトの発展に役立つと信じています。
Zhang Chaoyang は次のように考えています:「捜狐がショートビデオ分野の発展見通しに楽観的である理由は、ショートビデオモデルがn対N、つまりコンテンツが公衆によって提供されるからである。ショートビデオのビジネスモデルは主にミディアムテールとロングテール広告に依存しているが、まだ収穫には至っていない。シーズンはまだ発展途上だ」
大手インターネット企業がどのように利益を分配し、プラットフォームに助成金を提供しているかを見た後、短編ビデオ企業が収益化のために広告にどのように依存しているかを考えてみましょう。
短い動画の断片化や視聴習慣の影響により、動画の前後に広告を掲載することが難しく、理想的な効果が得られない可能性が考えられます。従来の広告は効果的ではないかもしれませんが、業界関係者は、広告を報酬ベースの広告に置き換える新しい方法を見つけることをすぐに学びました。インセンティブを利用して、視聴者が自発的に広告を視聴するように促し、それによって報酬を受け取るようにしてください。
中毒性のある報酬システム
最後に、ファンへの報酬に関して言えば、これは多くのインターネット有名人にとって主な収入源ですが、考えてみれば驚くべきことではありません。
投げ銭モード は、実際にはインターネット界隈では一般的なビジネスです。このモデルは [ファン] の一部とみなすこともできます。経済](https://wiki.mbalib.com/zh-tw/%E7%B2%89%E4%B8%9D%E7%BB%8F%E6%B5%8E)。たとえば、読者が文芸ウェブサイトで優れた作品を読んだとき、感動したときにプラットフォームを通じて作者に報酬としてお金を支払うことができます。オーディオおよびビデオ プラットフォームの台頭以来、ライブ ブロードキャストや短いビデオで報酬が得られることがより一般的になりました。
報酬は、富を誇示したり、競争を評価したりする行為にもなっている。たとえば、2017 年初頭の「17 Live」プラットフォームのイベントでは、お気に入りの女神を優勝させるためだけに、お気に入りのライブ配信者に報酬を与えるために実際に何百万ドルも費やした人がいました。中国には「A Leng」という美しい生放送司会者もいます。ファンからの情報を頼りに、昨年の彼女の収入は1600万元にも達しており、これは驚くべきことだ。このような行為は誇張されていますが、これはまた、ライブ放送局や短いビデオを作成するチームが利益を上げるためにスポンサーの注目を集める方法を見つけることを強調しています。
コンテンツ電子商取引は新しいアプローチを採用
一般にショートビデオは、その内容が簡潔であるため、特定の視点や出来事を簡潔に説明するという特徴があります。物語のテクニックと相まって、それらは今日のペースの速いライフスタイルとも一致しており、人々にさまざまな想像力の余地を与えています。
上記の 3 つのビジネス モデルに加えて、最近人気の「一一」はコンテンツ電子商取引モデルを採用し、IP として構築されています。 「一一」は、優れた撮影技術を駆使して人生の美学を人々に伝えるのが得意です。それぞれの動画で新しいライフスタイルや道具を紹介し、それを商法で利益を得たり、eコマースで実現したりする。みなさんも『ワンピース』が高画質な映像を通じて私たちの日常に変化を与えようとしていると感じ始めていますか?
次回、また素晴らしいショートビデオを観たら、他にどんな新しいビジネスモデルができるか考えてみるのもいいかもしれませんね。
★ 注目の画像クレジット: Sam McGhee
★記事の出典:この記事はもともと「English Island」誌の 2017 年 10 月号に掲載されたものです。
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